JEUX DE SOCIÉTÉ INCONTOURNABLES Dès 7 ans ABALONE Contenu : 1 plateau de jeu plastifié hexagonal, 14 billes de porcelaine noires + 14 blanches . But du jeu : être le premier à éjecter 6 billes adverses hors de l’hexagone, bille après bille . Dès 6 ans Chaque joueur déplace 1, 2, ou 3 de ses billes à chaque tour . 8 schémas différents de départ pour corserla partie . 4EFICHE PUISSANCE 4 Intérêt pédagogique : jeu de stratégie et de réflexion . Contenu : 42 pions de 2 couleurs, 1 support de jeu . 2 joueurs obligatoirement . But du jeu : linr 4 fiches de même couleur verticalement, horizontalement ou en diagonale . Durée de la partie : environ 30 min . L .26 x H .28 cm . Plateau : 27 x 31 cm . Le jeu 72193 Le jeu 79676 Dès 8 ans REVERSI Le jeu Reversi en version magnétique . Contenu : 1 damier magnétique de 64 cases, 64 pions bicolores noir et blanc . But du jeu : chacun des joueurs choisit une couleur . Il suffit de cerner un pion entre deux pions adverses pour pouvoir le retourner sur la face de sa propre couleur . Le gagnant est celui qui aura le plus de pions de sa couleur à la fin de la partie . Intérêt pédagogique : premières notions de stratégie et de réflexion . Dès 8 ans Pour 2 joueurs . 25 x 25 cm . MONOPOLY CLASSIQUE Le jeu 24599 Le plus célèbre des jeux de société . Contenu : 1 plateau de jeu en carton épais, 8 pions, 28 titres de propriété, 16 cartes-chance, 16 cartes-caisse de communauté, 32 maisons vertes, 12 hôtels rouges, 2 dés, 1 paquet de billets de banque Monopoly de 1 à 500 € et 1 règle de jeu . But du jeu : être le joueur le plus riche à la fin de la partie, lorsque les autres joueurs ont fait faillite . Pour des parties encore plus rapides, vous pouvez choisir de jouer avec le dé spécial ! Intérêt pédagogique : stratégie, apprentissage du rendu de monnaie . De 2 à 6 joueurs . Plateau : 50 x 50 cm . Le jeu 24668 Dès 8 ans Dès 4 ans CLUEDO CLUEDO JUNIOR Célèbre jeu d’intrigue . Contenu : 1 plateau de jeu en carton épais, 6 pions Personnages, 6 jetons de mobilier, 9 tuiles Contenu : 1 plateau de jeu, 1 étui confidentiel, 1 carnet de détective, 6 pions Personnages, cour d’école, 6 socles bleus, 7 socles blancs, 7 socles jaunes, 2 carnets de détective, 3 dés, 50 cartes, 6 pions Armes, 2 dés et la règle du jeu . 1 feuille d’atocollants et 1 règle du jeu .u But du jeu : être le premier à démasquer l’assassin et découvrir le lieu et l’arme du crime, But du jeu : découvrir qui a mangé le gâteau, à quelle heure et avec quelle boisson . par élimination et déduction . Graphisme détaillé et réaliste avec des pièces modernisées . Intérêt pédagogique :développe la réflexion, la logique et l’esprit de déduction . Intérêt pédagogique :poser les bonnes questions, enrichir son vocabulaire et développer De 2 à 6 joueurs . le sens de l’enquête . Plateau : L .50,5 x l .25 cm . De 2 à 6 joueurs . Le jeu 27223 Le jeu 24743 401 noitalupinaMnahtaNsfitacudé xueJ euqisyhp étivitcA tnemepiuqÉ egairoloc ,reipaPsétivitcAserutinruoF serutinruof & reipaP reegâ 1 lievÉnoitatimIeuqisuM noitcurtsnoc &ellenretamseuqigogadép &rueirétxe’d xuej &tnemeganéma &erutniep &selleunamserialocsuaerub ed