APPRENDRE À COMPTER Le jeu du magasin C Dès 7 ans A Niveau 1 D Dès 8 ans B Niveau 2 SHOPPING TIME Contenu : 18 cartes avec illustration en couleur d’un objet (ballon, feutres…) et de son prix,Dès 6 ans 36 cartes avec listes de commissions et montant en espèces au recto et au verso, à titre de contrôle, le montant total des achats et celui à rendre en espèce . CARTES EXERCICES - MONNAIE Intérêt pédagogique : rendre le jeu de la marchande plus réel et comprendre l’utilisationContenu : 25 cartes plastifiées rigides comportant au recto un chiffre/un nombre de 1 à 100 et des billets et pièces de monnaie . le nombre de billets et de pièces nécessaire pour atteindre ce montant . Au verso, le résultat . Niveau 1 : dès 7 ans avec exercices sans décimales jusqu’à 20 € (série 1) et 100 € (série 2) .Support de jeu et d’apprentissage très intéressant . Livré sans pièce ni billet . Niveau 2 : dès 8 ans avec exercices avec décimales jusqu’à 50 € (série 1) et 100 € (série 2) .9 x 6,5 cm . Le jeu Le jeu ANiveau 1 82804 CNiveau 1 22336 BNiveau 2 82805 DNiveau 2 (exercices avec centimes) 22337 Pour se familiariser avec la monnaie et les échanges marchands afin de préparer les enfants aux premiers achats . Ils joueront à acheter ou vendre des aliments pour constituer un repas complet tout en prenant soin de bien gérer leur budget . Favorise le calcul mental et l’appréhension du jeu à plusieurs . Dès 6 ans CHIFFRES MAGNÉTIQUES - 1 À 9 000 Dès 5 ans Contenu : 10 plaques magnétiques numérotées de 0 à 9 (8 x 4 cm), 10 plaques magnétiques numérotées de 00 à LE JEU DU P’TIT MARCHAND 90 (8 x 7,5 cm), 10 plaques magnétiques numérotées de Contenu : 25 cartes achat en carton, 4 cartes porte-monnaie, 1 tableau guide rendu de 000 à 900 (11 x 8 cm), 10 plaques magnétiques numérotées monnaie, 8 billets de 5 €, 25 pièces de 2 €, 53 pièces de 1 € et 1 notice . de 0000 à 9000 (15 x 8 cm) . 3 jeux sont proposés : le jeu du marchand, le jeu des marchands, le jeu du troc . Intérêt pédagogique : accessoires permettant sur un tableau De 1 à 4 joueurs . Durée de la partie : 15 à 20 min . de démontrer et faire exécuter divers exercices et opérations . Le jeu 65859 Le jeu 85551 336