MATHÉMATIQUES - LES NOMBRES ET LEURS UTILISATIONS PRODUIT Voir la vidéo : Recto Verso Gros pions faciles à emboîter . Dès 3 ans PS MS Atelier pour 2 NUMEROCOLOR Produit entièrement recyclable. Cet atelier autocorrectif propose des activités d’association de quantités et de nombres de 1 à 6 . L’enfant s’entraîne sur des collections d’éléments en couleur dont la nature, la taille et la disposition dans l’espace varient . L’enfant emboîte des pions de 3 types sur une réglette transparente en respectant les consignes des fiches . Puis il retourne la fiche pour s’autocorriger . Contenu : 1 livret pédagogique ; 24 fiches d’activités recto verso : (24,2 x 16 cm) ; 2 réglettes en plastique transparent à 6 plots (23 x 4 cm) ; 6 bandes de couleur (24,2 x 5,2 cm) ; 36 pions en plastique : 12 pions écriture chiffrée, 12 pions constellations, 12 pions représentant les doigts de la main. La boîte 16309 Dès 3 ans PS Atelier pour 6 ATELIER PREMIERS NOMBRES Produit majoritairement recyclable. Auteur : André Jacqu art Un atelier d’entraînement conçu pour découvrir les nombres de 1 à 5 avec les plus petits . Par la manipulation des jetons magnétiques sur les planches, les enfants découvrent les nombres sous différentes représentations : collection témoin (en ligne ou non), doigts de la main, constellation du dé . Contenu : 1 livret pédagogique ; 12 planches magnétiques recto verso (30 x 15 cm) ; 72 jetons magnétiques : 12 souris, 12 grenouilles, 12 chiens, 12 moutons, 12 lapins, 12 vaches (côté : 4 cm). La boîte 15640 NOUVEAU Dès 4 ans MS GS Atelier pour 6 ATELIER LIGNE NUMÉRIQUE Auteur : Bérénice Davis-Cruz Cet atelier est conçu pour construire la ligne numérique de 0 à 10 de manière progressive . Il permet aux enfants de comprendre et visualiser la répartition régulière des nombres dans la file numérique . L’enfant dispose d’un plateau-buisson et de 9 jetons-hiboux numérotés de 1 à 9 . Il place la fiche d’activité sur son plateau à l’emplacement prévu, puis il répond à la consigne de la fiche en positionnant le bon jeton-hibou sur le buisson, au niveau du repère correspondant sur la ligne numérique . Il peut s’autocorriger en retournant sa fiche . Contenu : 1 livret pédagogique ; 24 fiches d’activités recto verso (29,7 x 4,5 cm) ; 6 plateaux-buissons magnétiques (32,3 x 14,6 cm) ; 60 jetons-hiboux (3,8 x 2,2 cm) ; 6 fiches recto verso présentant la ligne numérique graduée (29,7 x 4,5 cm). La boîte 58010 Voir la vidéo : Dès 4 ans MS GS Atelier pour 4 DÉFIPIXELS NUMÉRATION Produit majoritairement recyclable. Autrice : Laurence Schmitter Cet atelier stimulant permet de réinvestir les connaissances sur les quantités et les nombres de façon ludique . Pour découvrir le motif mystère qui se cache derrière chaque défi, les enfants doivent coopérer ! But du jeu : trouver collectivement toutes les illustrations correspondant à la consigne de la planche d’activité pour faire apparaître peu à peu le motif mystère pixélisé . Contenu : 1 guide pédagogique ; 1 plateau de jeu quadrillé magnétique en bois au dos du couvercle (37,3 x 27 cm) ; 9 planches d’activités recto verso, soit 9 planches de niveau MS et 9 planches de niveau GS (34,8 x 24,7 cm) ; 52 jetons magnétiques de 3 couleurs dans un sac en tissu : 30 jetons jaunes, 20 jetons bleus et 2 jetons noirs (2,6 x 2,6 cm). L/l/ép. coffret de jeu : 37,8 x 28,1 x 4,7 cm. Le jeu 43202 250