LANGAGE ORAL - COMMENCER À RÉFLÉCHIR SUR LA LANGUE Voir la vidéo : Dès 4 ans MS GS Atelier pour 6 LA MAISON DES SONS Produit entièrement recyclable. Auteur : Florent Nouguez Cet atelier stimule et renforce l’apprentissage des phonèmes pour faciliter l’entrée ultérieure dans l’écrit . L’enfant identifie des phonèmes dans des mots en associant les jetons représentant ces mots à la maison du son correspondante . L’atelier offre différentes modalités de travail pour varier les activités et encourager la coopération : activités individuelles, en binôme ou à plusieurs . L’approche très progressive de l’apprentissage permet d’adapter le jeu aux capacités des élèves . Un QR code au verso de chaque jeton donne accès à l’enregistrement audio du mot, ce qui aide à vérifier la prononciation et à mémoriser le vocabulaire en autonomie . Contenu : 1 guide pédagogique ; 6 maisons des sons (33 x 20,5 cm) ; 26 jetons référents ronds recto verso (Ø : 5,5 cm) ; 156 jetons mots carrés recto verso (4,4 x 4,4 cm). La boîte 43203 Recto Verso Dès 4 ans MS GS Atelier pour 6 Recto LE BON SENS DES MOTS Verso Produit entièrement recyclable. EXEMPLES D’ACTIVITÉS Autrice : Colette Hennetier-Eude • Construire et dire une phrase simple : Un atelier d’entraînement pour développer les compétences nécessaires à la construction de phrases simples et à la reconnaissance de motsécrits . Par la manipulation de cartes et de porte bandes illustrées à faire glisser dans des caches, l’enfant apprend progressivement à : BonSens_R_JET.indd 1 03L’enfant construit la phrase puis valide avec la carte scène .6/0 B9/o 1n0S e n1s6_:5V0_J:5E7Ti.ndd 1506/09/10 16:51:01 - utiliser des structures syntaxiques simples ; • Passer du Dire au Lire : - segmenter la phrase en mots ; - percevoir l’importance de l’ordre des mots dans la phrase ; - reconnaître des mots écrits ; - établir la relation oral/écrit . Contenu : 1- L’enfant fait glisser la bande et dit la phrase en respectant l’ordre des mots . Il valide avec la dernière case (scène) . 1 livret pédagogique ; 16 cartes personnages recto verso (4 par personnage) ; 64 cartes mots recto verso (4 par mot) ; 16 cartes verbes recto verso (4 par verbe) ; 64 cartes scènes porte Lucas porte Lucas porte recto verso (16 par action) ; 32 bandes récapitulatives recto un seau un seau. verso ; 6 caches en carton. La boîte 15593 2- Il place les cartes individuelles correspondantes .6/09/10 1 6:51:01BonSens_V_JETi.ndd 1013- Il retourne chaque carte pour découvrir la phrase écrite .6/09/10 16:59:05BonSeBon6/S0e9n/1s0_V 1 _J6E:5T9i.:n0d4d 1 226/09/10 1 6:59:04 Recto verso 43 pions-lettres en capitales 43 pions-lettres en script Dès 4 ans MS GS Atelier pour 2 MOTS CODÉS - LES ANIMAUX Produit entièrement recyclable. Cet atelier autocorrectif propose des énigmes pour apprendre les lettres de l’alphabet et réinvestir l’abécédaire de manière ludique, autour du thème des animaux . 2 grilles Les enfants reconstituent le nom d’un animal sur la grille à l’aide des pions-lettres qu’ils sélectionnent dans le casier . Les lettres à retrouver sont codées par une forme de couleur, dans l’ordre alphabétique . La solution est au dos de la fiche . Les 12 fiches recto verso proposent 12 énigmes de difficulté progressive, de 5 à 8 lettres . Le casier à lettres et les grilles peuvent servir de supports pour de nombreux jeux complémentaires : trier les lettres par Recto graphie, associer les graphies entre elles etc . Verso Contenu : 1 livret pédagogique. 12 fiches d’activités recto verso (26,9 x 20,4 cm) ; 86 pions-lettres en plastique (3,3 x 3,3 cm) : 43 pions-lettres en capitales d’imprimerie et 43 pions-lettres en script ; 2 grilles en plastique (30 x 26,2 cm) ; 1 casier à lettres pour le rangement (37 x 26 cm). La boîte 59834 1 grand casier pour trier et ranger les lettres 240 stoM sed sneS noB eL - nahtaNstoM sed sneS noB eL - nahtaNstoMsedsneSnoBeL-nahtaNstoMsedsneSnoBeL-nahtaN